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该显示控件主要是将图标的编号映射到存储区单元,通过向指向的变量存储区写入不同的变量,然后该控件通过读取变量存储区中的数据,对应显示出相同图标编号的图标。可以通过串口发送0x82指令来调用不同的图标在相同的位置显示。

注意,图标变量可以不和变量存储区中的数据一一对应,是均分对应的。例如:变量为0到100而图标为5到14,那么变量0到10 对应的图标将都是5。

8.3.1 图标变量

位置信息:控件显示区域

叙述指针:固定为0xFFFF

变量地址:变量存储区指针(0x0000–0x6FFF),变量为整数格式

图标文件:根据图标的名称确定图标的存储位置

变量上限(Max):变量上限,越界不显示

对应图标上限:变量上限对应的图标

变量下限(Min):变量下限,越界不显示

对应图标下限:变量下限对应的图标

显示模式:图标显示模式,0x00= 透明,其他= 显示图标背景

初始值:默认显示初始值